أعلنت شركة روكستار منذ عدة أيام عن إعادة إصدار ثلاثية Grand Theft Auto الذهبية (III-Vice City-San Andreas) مع رسوميات محسنة، الأمر الذي أعاد لنا الكثير من ذكريات الطفولة الدافئة ، حيث شكّلت هذه اللعبة جزءاً مهماً من طفولة العديد منّا. في هذا المقال سنستعرض عدداً من التفاصيل التي كانت غائبة عنا في الإصدار الأشهر San Andreas من اللعبة، فلنباشر:
اهتمام فائق بالتفاصيل:
بلغت شركة روكستار ذروة اهتمامها بالتفاصيل في إصدارها الأحدث حتى الآن GTA V، حيث وصل امتداد العالم المفتوح فيها إلى مساحات مهولة، كما تعددت المهام الجانبية والتفاصيل الغريبة فيها بشكل كبير. في الواقع، فإن الجزء الشهير Grand Theft Auto: San Andreas كان البداية الفعلية لهذا الاهتمام الكبير بالجزئيات، كظهور كائن الـ(بيغ فوت) تارة، إلى الأشباح والفضائيين تارة أخرى، وليس انتهاءً بشبح والدة بطل الشخصية كارل جونسون (CJ). أتاحت اللعبة للاعبين من خلال هذه التفاصيل قضاء ساعات من الوقت لتتبع هذه الأساطير الشعبية ضمن اللعبة.
تصميم السيارات:
حققت Grand Theft Auto: San Andreas إنجازاً كبيراً بخصوص تصاميم السيارات في اللعبة، حيث حوت أكثر من 200 تصميم سيارة مختلف، واستوحت اللعبة تصاميم السيارات فيها من العالم القصصي الذي تنتمي له اللعبة، حيث تجري أحداث القصة في العام 1992، ما يجعل أحداثها تقع بين أحداث لعبتي Gta Vice City التي تقع أحداثها في العام 1986، وGta III التي تقع أحداثها عام 2001. في الحقيقة، فقد ساعد وقوع لعبة Gta San Andreas بين اللعبتين المصممين على اقتباس بعض تصاميم السيارات بشكل مباشر من اللعبتين، كما تمكّنوا من الاستفادة من دمج تصميم بدن السيارة من لعبة Gta Vice City مع تصميم الأضواء الأمامية و الخلفية من لعبة Gta III.
التداخل مع الإصدارات السابقة:
عادت بعض الشخصيات التي ظهرت في الأجزاء السابقة للعبة مرة أخرى للظهور في Gta San Andreas، كشخصية كلاود –الشخصية الرئيسية في لعبة Gta III- حيث يظهر للمرة الأولى في الخط الزمني للسلسلة (بحكم أنّ لعبة Gta III تقع أحداثها بعد أحداث Gta San Andreas بعدّة سنوات). في الحقيقة، فإن الشخصية يتمّ منحها اسمها في خلال أحداث سان أندرياس. بالإضافة إلى الشخصيات، فقد ظهرت مدينة liberty city في لعبة Gta San Andreas، وإن كان ظهورها محدوداً ومحصوراً على مقطع داخل مهمة، إلا أنّه ما يزال بإمكانك باستخدام بعض مودات التعديل والحقيبة النفّاثة الوصول إلى ذلك القسم من المدينة.
درجة الطلب من قبل الشرطة:
Gta San andreas تعد واحدة من أكثر الأجزاء تلاعباً في نظام الطلب من الشرطة ضمن أجزاء السلسلة، وغالباً ما يكون ذلك بطريقة مثيرة للاهتمام. عللى سبيل المثال، في حال قمت برفع سلاح ناري ضمن أي مركز شرطة من المراكز المنتشرة في الخريطة، فستحصل بشكل فوري على نجمتين، بينما لو قمت برفع سلاح مشاجرة ضمن المركز نفسه، فلن تحصل على أي نجمة. طبعاً لا داعي للتذكير أن أشد أنظمة الطلب من الشرطة لا يستعصي أبداً على كلمات الغش التي يمكنك استخدامها ضمن السلسلة.
تومي فيرسيتي:
لم يكن المخطط فقط ضمّ كلاود بطل جزء Gta III ضمن اللعبة، بل كانت النية الأساسية للاستوديو ضمّ تومي فيرسيتي بطل جزء Gta Vice City أيضاً ضمن اللعبة، لكن خلافات حصلت بين شركة روكستار المنتجة للعبة، والممثل راي ليوتا المؤدي الصوتي لتومي فيرسيتي –والذي بالمناسبة قام ببطولة فيلم العصابات الشهير Goodfellas-، جعلت الشركة تفضّل وضع هذه المخططات جانباً للأسف. لم يتم نسيان الشخصية بشكل كامل في سان أنرياس، فعلى الرغم من عدم ظهوره، إلا أنّ اسمه يتم ذكره ضمن أحداث اللعبة.